長期制作スタッフ募集

Coretolでは、共に世界を創り上げていく仲間を募集しています

応募資格

Minecraft バージョン

注意事項

違反行為

募集役職

プラグインデベロッパー

Kotlinを用いてのプラグイン制作を専門とした開発職です。

※経験の欄にご自身で制作されたGitHub等のリンクとPlugin使用時の動画URLを添付してください。

採用時、以下の内容は必須となります。


Webエンジニア(フロントエンド/バックエンド)

Web開発(フロントエンド/バックエンド)を専門とした開発職です。

※いずれかもしくはどちらもご応募可能です。
※経験の欄にご自身で制作されたGitHub等のリンクとWebサイトのURLを添付してください。
 URLを公開できない場合は操作中の画面をキャプチャし、動画URLでご提出ください

採用時、以下の内容は必須となります。


ビルダー

主に建物やフィールドの制作を行う建築職です。
得意分野をお聞きしますので、こちらからそれに合わせた指示を行います。

※経験の欄にご自身で制作された建築物のスクリーンショットのURLを添付してください。

なお、建築の補助としまして以下のプラグインを導入済みです。


ビルドヘルパー(兼任でのみ応募可)

主にビルダーの補助や、内装(インテリア)の制作を行う建築職です。

※経験の欄にご自身で制作された建築物のスクリーンショットのURLを添付してください。
※ビルドヘルパーは他職種との兼任の場合のみご応募可能です。


モブクリエイター

MythicMobsを用いたモブ制作を専門としたクリエイター職です。
フィールド・ストーリーにあったモブを考案し、制作・実装していただきます。

※経験の欄にご自身で制作されたモブの動画URLを添付してください。

モブ制作にあたり以下のプラグインを導入済みです。


クエストクリエイター

クエストの制作を専門としたクリエイター職です。
ストーリーに沿った内容から、ストーリーに合わせたサブストーリーまで様々なものを考えたうえ、実装していただきます。

なお、クエスト制作には独自のシステムを使用しております。
マニュアルを準備している為、サーバー実装にあたって特別な知識は必要ありません。​


サウンドクリエイター

フィールドBGM、広報用BGMの作曲等を専門としたクリエイター職です。
フィールドの景観やストーリーから作曲をして頂きます。

※ソフトウェアの指定はありません。
※経験の欄にご自身で制作された楽曲のURLを添付してください。


グラフィックデザイナー

​ロゴやSNSの広報に利用するクリエイティブの制作を専門としたデザイナー職です。
(X(Twitter)の宣伝ポストの画像等)

※経験の欄にご自身で制作されたクリエイティブの画像ファイル、ポートフォリオのURLを添付してください。


コンセプトデザイナー

​武器/MOBなどの原案制作を専門としたデザイナー職です。

※経験の欄にご自身で制作されたクリエイティブの画像ファイル、ポートフォリオのURLを添付してください。


スキンデザイナー

​NPCのスキン制作を専門としたデザイナー職です。
ストーリーの登場人物や、町などに配置するNPC用のスキン等を制作をしていただきます。

※経験の欄にご自身で制作されたスキンやMobデザインのスクリーンショットのURLを添付してください。


3Dテクスチャデザイナー

3D​テクスチャの制作を専門としたデザイナー職です。​
武器などの制作のほかに、"Model Engine"を使用した、モブの3Dモデル制作も行っています。

※経験の欄にご自身で制作された3Dテクスチャ/3DモデルのスクリーンショットのURLを添付してください。


2Dテクスチャデザイナー

​2Dテクスチャの制作を専門としたデザイナー職です。
アイテムの制作のほかに、3Dテクスチャで制作された武器やアイテム等の2D化も行っています。

※経験の欄にご自身で制作された2DテクスチャのスクリーンショットのURLを添付してください。


プランナー

企画やレベルデザイン、仕様書作成デバッグなどCoretolをより良くするため幅広く活動するプランナー職です。
応募時(1次審査時)に過去の経験の有無は問いません。2次審査にて実技試験を行い、適性審査を行います。
全てが出来る必要はなく、いくつかに適正があれば問題ありません。

※プランナーに関してはボイスチャットを行える方が望ましいです。(聞き専でも応募は可能です)