長期制作スタッフ募集
Coretolでは、共に世界を創り上げていく仲間を募集しています
応募資格
現在の年齢が13歳以上の方
未成年者の場合は法定代理人の同意を得た方
利用規約及び、制作スタッフ応募規約に同意された方
長期の制作の中で積極的に活動、ご活躍いただける方
Minecraft Java Editionの正規アカウントをお持ちの方
Googleアカウントをお持ちの方(フォーム記入時にログインが必要となります)
Discord/X(Twitter)アカウントをお持ちの方
ボランティア活動であり報酬などはないことをご了承いただける方
日本語でのコミュニケーションに問題がない方
Minecraft バージョン
Minecraft Java Edition Ver.1.16.5(2024/06/01 時点)
注意事項
サーバーの開発は長期に及ぶと予想されます、長期間携われる方のみご応募ください。
万が一途中退職することになった際にご自身の制作物が途中の場合、引継ぎを行うか、制作完了まで活動をお願い致します。
開発中に得られる一切の情報を許可なく外部に公開しないでください。
当サーバー用に制作されたものの著作権(著作権法27条及び28条で定められている権利を含む)は全て当サーバーに帰属します。たとえご自身が制作された物であっても、当サーバーの許可なく外部への公開、他のサーバーでの使用などは禁止します。
当サーバー用に制作されたもの全てにおいて著作人格権を行使しないこと。
このフォームではメールアドレスを収集しております。
こちらの記入内容は保存いたします。
捨てメアド等の一部ドメインは審査から除外させていただきます。
一定期間作業をされてない方はこちらから解雇をさせていただきます。
違反行為
開発中に知り得た情報を許可なく外部に公開する行為
当サーバー用に制作されたものを許可なく外部に提供、使用する行為
当サーバー用に制作されたものを許可なく改変、使用、再配布する行為
他スタッフの作業を妨害する行為(失踪含む)
他スタッフの制作物を破壊する行為
他スタッフへの誹謗中傷/迷惑行為
注意事項/違反行為の抜け道を探し、実行する行為
当サーバー制作にあたって不利益となる行為
当サーバー運営が不当とみなすあらゆる行為
募集役職
|プラグインデベロッパー
Kotlinを用いてのプラグイン制作を専門とした開発職です。
※経験の欄にご自身で制作されたGitHub等のリンクとPlugin使用時の動画URLを添付してください。
採用時、以下の内容は必須となります。
GitHubでソースコードを共有すること
更新時にGitHubも同時に更新すること
本番環境に反映するときにはGitHubにアップすること
GitHubはPrivateにして、共同編集者という形で開発職の方が閲覧できる状態にすること
|Webエンジニア(フロントエンド/バックエンド)
Web開発(フロントエンド/バックエンド)を専門とした開発職です。
※いずれかもしくはどちらもご応募可能です。
※経験の欄にご自身で制作されたGitHub等のリンクとWebサイトのURLを添付してください。
URLを公開できない場合は操作中の画面をキャプチャし、動画URLでご提出ください
採用時、以下の内容は必須となります。
GitHubでソースコードを共有すること
更新時にGitHubも同時に更新すること
本番環境に反映するときにはGitHubにアップすること
GitHubはPrivateにして、共同編集者という形で開発職の方が閲覧できる状態にすること
|ビルダー
主に建物やフィールドの制作を行う建築職です。
得意分野をお聞きしますので、こちらからそれに合わせた指示を行います。
※経験の欄にご自身で制作された建築物のスクリーンショットのURLを添付してください。
なお、建築の補助としまして以下のプラグインを導入済みです。
Fast Async WorldEdit
Fast Async VoxelSniper
|ビルドヘルパー(兼任でのみ応募可)
主にビルダーの補助や、内装(インテリア)の制作を行う建築職です。
※経験の欄にご自身で制作された建築物のスクリーンショットのURLを添付してください。
※ビルドヘルパーは他職種との兼任の場合のみご応募可能です。
|モブクリエイター
MythicMobsを用いたモブ制作を専門としたクリエイター職です。
フィールド・ストーリーにあったモブを考案し、制作・実装していただきます。
※経験の欄にご自身で制作されたモブの動画URLを添付してください。
モブ制作にあたり以下のプラグインを導入済みです。
MythicMobs(Premium)
MythicCrucible
Model Engine(Premium)
※その他MythicMobs関連のアドオンが導入されています。
|クエストクリエイター
クエストの制作を専門としたクリエイター職です。
ストーリーに沿った内容から、ストーリーに合わせたサブストーリーまで様々なものを考えたうえ、実装していただきます。
なお、クエスト制作には独自のシステムを使用しております。
マニュアルを準備している為、サーバー実装にあたって特別な知識は必要ありません。
|サウンドクリエイター
フィールドBGM、広報用BGMの作曲等を専門としたクリエイター職です。
フィールドの景観やストーリーから作曲をして頂きます。
※ソフトウェアの指定はありません。
※経験の欄にご自身で制作された楽曲のURLを添付してください。
|グラフィックデザイナー
ロゴやSNSの広報に利用するクリエイティブの制作を専門としたデザイナー職です。
(X(Twitter)の宣伝ポストの画像等)
※経験の欄にご自身で制作されたクリエイティブの画像ファイル、ポートフォリオのURLを添付してください。
|コンセプトデザイナー
武器/MOBなどの原案制作を専門としたデザイナー職です。
※経験の欄にご自身で制作されたクリエイティブの画像ファイル、ポートフォリオのURLを添付してください。
|スキンデザイナー
NPCのスキン制作を専門としたデザイナー職です。
ストーリーの登場人物や、町などに配置するNPC用のスキン等を制作をしていただきます。
※経験の欄にご自身で制作されたスキンやMobデザインのスクリーンショットのURLを添付してください。
|3Dテクスチャデザイナー
3Dテクスチャの制作を専門としたデザイナー職です。
武器などの制作のほかに、"Model Engine"を使用した、モブの3Dモデル制作も行っています。
※経験の欄にご自身で制作された3Dテクスチャ/3DモデルのスクリーンショットのURLを添付してください。
|2Dテクスチャデザイナー
2Dテクスチャの制作を専門としたデザイナー職です。
アイテムの制作のほかに、3Dテクスチャで制作された武器やアイテム等の2D化も行っています。
※経験の欄にご自身で制作された2DテクスチャのスクリーンショットのURLを添付してください。
|プランナー
企画やレベルデザイン、仕様書作成デバッグなどCoretolをより良くするため幅広く活動するプランナー職です。
応募時(1次審査時)に過去の経験の有無は問いません。2次審査にて実技試験を行い、適性審査を行います。
全てが出来る必要はなく、いくつかに適正があれば問題ありません。
※プランナーに関してはボイスチャットを行える方が望ましいです。(聞き専でも応募は可能です)
イベントの企画
運営ゲーム内イベントの企画と運営
レベルデザイン
ゲーム内のバランス調整(武器やMob等)
規格策定
UIの規格策定や、lore規則の策定
校閲
NPCの口調や語尾の確認、ストーリーとの齟齬がないかの確認
仕様書作成
システム等の仕様書の執筆
デバッグ
ゲームを本番環境でプレイし、バグが発生していないかの確認
QA(Quality Assurance)
ゲームを本番環境で実際にプレイして、仕様通りにシステムが動作するのかを確認